"Skórę bestii znaczyli jej rodzaju piętnem. I każda którą ujrzeli ginęła z ich ręki."

ALEXIE NERVA KERSHAW
Rasa: GrimmWiek: 19 lat
Data urodzenia: 12 lipiec
Data śmierci:2 maja(8 lat), 29 września(13 lat), 4 stycznia(15 lat)
Rodzina:Ojciec John, matka Kelly, brat bliźniak Jack
KOMPETENCJE:
|wyszkolony łowca || kilkanaście fałszywych tożsamości || wiele kryjówek || poszukiwany w kilku stanach || ucieczka z więzienia || (najmłodszy) pacjent szpitala psychiatrycznego || posiadacz 2/7 grimmowych kluczy || zna staroniemiecki, hiszpański, portugalski, łacinę, a także poniekąd hebrajski || niesamowicie silna wola || talent artystyczny || fotograficzna pamieć || szybko się uczy || nadludzkie zdolności || krew jako ofensywna broń || wskrzeszony przez demona, za duszę ojca || zawarł umowę ze żniwiarzem o własną duszę, ale później go zabił, nim ten go zabrał || "znajomy" wyciągnął jego duszę z Czyśćca i wskrzesił po raz kolejny || stracił wzrok na dwa tygodnie przez Jannamuru Xunte i jego robaczki ślepoty niemal stracił oczy || Cracher-Mortel oprowadził go do stanu podobnego do syndromu Łazarza. Zaś tetrodo-toksyna w jego ślinie wywołała silny atak szału, którego (w odwrotności do ludzi) wesen nie mógł kontrolować ani wydawać poleceń i ostatecznie zastał zabity przez swojego "zombiaka" || szanuje El Cucuy ze względu na pożyteczność || Miał do czynienia z Dziwką (Nierządnicą Babilońską) głoszącą fałszywe proroctwo || treningi fizyczne i strzelectwo ||
APARYCJA:
blondyn || szkarłatne oczy || 178 cm wzrostu niepohamowanego wojownika || dość przystojny || zadbany || blizna po pazurach na przedramieniu || blizna po postrzale na piersi, poniżej serca || zgrabność tancerza || zabójcze spojrzenie || uśmieszek na twarzy || szczupły i muskularny || lekka opalenizna || skórzana kurtka || zegarek ojca || wygodne, wysoko wiązane buty || różne przebrania gdy musi się pod kogoś podszywać || ciemne spodnie lub moro || koszule i podkoszulki || lubi duże kaptury - czuje się jak assassin || amulet na szyi || tatuaż ochrony przed opętaniem na piersi || cichy krok || pewna siebie postawa buntownika || dołeczek w prawym policzku || leworęczny || poprzez rozbudowane zmysły, dostrzega prawdziwą formę wesenów (chodź nie od razu) || weseny rozpoznają w nim grimma w tym samym czasie jak on ich, gdy spojrzą w jego oczy || wesen w prawdziwej formie widzi w jego oczach "nieskończoną ciemność"
CHARAKTER:
w dupie ma swoją reputację || "Nie ufam komuś kogo nie mogę zaraz zabić" || ceni sobie swoją wolność || decyduje sam o sobie || bywa trudny do zniesienia || bezinteresownie pomaga innym, często za to obrywając || nie pozwoli sobą pomiatać || jego definicja wariactwa jest dość elastyczna || ostrożny w pracy i na co dzień || nie zbyt gościnny, chyba że się ciebie spodziewa || sprytny kombinator || wybiera najbardziej korzystne rozwiązania || cichy || słowny || inteligentny || stanowczy || spostrzegawczy || bezwzględny, nie zawaha się zabić || podejrzliwy || odpowiedzialny, chociaż tego nie widać || konsekwentny || życzliwy mimo wszystko || odważny || wytrwały w dążeniu do celu || uparty || niekiedy porywczy || wrażliwy chodź rzadko || destrukcyjny || szalone i samobójcze pomysły, ale skuteczne || irracjonalny gdy kogoś chroni || bezpieczeństwo cywili przed wszystkim || wyrozumiały || unika emocjonalnej bliskości || dobry kontakt z kobietami || bywa zabawny || nie ma zamiaru spełniać czyichś oczekiwań || HISTORIA:
AKTA UTAJNIONE...
Skłonności:
Zawsze ma broń przy sobie || osobisty uraz do Leprechaunów (przeklęte krasnale) || nie cierpi mrówek, te małe cholery przerażają go liczebnością || nie przepada za owocami morza ||